40 проектов на Scratch для юных программистов. Голиков Д

Артикул: Book-034
Код товара: 01192
Нет в наличии
695 руб

    Доставка заказов

   По Москве    По России
- Курьер - Почта России
- Пункты выдачи Boxberry - Пункты выдачи Boxberry
- Самовывоз - ТК «Деловые линии»
Международная доставка осуществляются компанией СДЭК. Расчёт стоимости доставки по запросу на e-mail.

 

 

 

  • Описание
40 проектов на Scratch для юных программистов

 
Автор Голиков Д.
Название 40 проектов на Scratch для юных программистов
Серия Внесерийные книги
ISBN 978-5-9775-3939-5
Формат 84×108/16 (197×250 мм), мягкая обложка
Объем 192
Тематика
Мультимедиа -> Анимация
-> Детская литература
Программирование, языки, библиотеки -> Программирование графики

Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов, а также проектов, созданных дома совместно с детьми 7 и 12 лет.
Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером.
Процесс создания программ дан пошагово со скриншотами. Принцип обучения такой: сначала конструируем сложную и непонятную программу (именно конструируем, так как процесс про-граммирования в Scratch подобен созданию моделей из деталей конструктора), потом запускаем её и пытаемся немного изменить. Наблюдая за сделанными изменениями, начинаем понимать, как она работает. В книге нет никакого введения, дети сразу начинают делать весёлые мультики, а потом даже игры. Ребёнку не будет скучно, шутки и юмор для игр добавляли мои дети.
Основное отличие этой книги от других, посвященных изучению Scratch, - огромное количест-во проектов. Их всего 40, и после каждого предложены задания для самостоятельной работы. Таким образом, юный программист сможет создать более 100 проектов, преобразовать их под Android и даже продавать в магазинах приложений.

Дети научатся создавать:
? Забавные рисунки и узоры
? Музыкальные проекты
? Мультфильмы
? Веселые игры

Дети узнают:
? О логических и математических операторах
? О циклах и условиях
? О координатной плоскости
? О совместной работе над проектами
? О создании Android-приложений

Содержание

Введение для взрослых
ГЛАВА 1. ЗНАКОМСТВО СО SCRATCH
ГЛАВА 2. КАРАНДАШНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
ГЛАВА 3. МУЗЫКАЛЬНЫЕ ПРОЕКТЫ
ГЛАВА 4. ЗНАКОМСТВО С КООРДИНАТНОЙ ПЛОСКОСТЬЮ
ГЛАВА 5. ОТКРЫТКИ
ГЛАВА 6. ТРЕНАЖЁРЫ
ГЛАВА 7. СЛОЖНЫЕ ПРОЕКТЫ
ГЛАВА 8. ДОБРЫЕ СОВЕТЫ
Секретная глава

 

Главное меню

Каталог

Полезные ссылки

Цена
от
до