Автор | Голиков Д. |
Название | Scratch для юных программистов |
Серия | Внесерийные книги |
ISBN | 978-5-9775-3739-1 |
Формат | 84×108/16, мягкая обложка |
Объем | 192 |
Тематика | Мультимедиа -> Анимация -> Детская литература Программирование, языки, библиотеки -> Программирование графики |
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на са-мостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch детьми, знакомыми с компьютером и умеющими пользоваться мышью, запускать программы, считать, умножать и делить.
Рассказано, как скачать и установить Scratch, написать первую программу, мультфильм и игру. Приведены примеры создания более сложных мультфильмов и компьютерных игр. Дети научатся создавать и сохранять проекты, работать в графическом редакторе, озвучивать фильмы, использовать логические операторы, циклы, условия, списки и другие элементы программирования. Попутно они узнают про координатную плоскость, проценты, десятичные дроби, градусы и другие математические понятия.
Дети научатся:
✔ Работать в графическом редакторе
✔ Редактировать звуки
✔ Создавать мультфильмы
✔ Создавать игры
✔ Сохранять созданные проекты
Дети узнают:
✔ О логических и математических операторах
✔ О циклах и условиях
✔ О списках
✔ О координатной плоскости
✔ О процентах и градусах
Об авторе
Голиков Денис Владимирович — Scratch-евангелист. Окончил Московский энергетический институт по специальности "Промышленная электроника". Педагог дополнительного обра-зования по программированию на языке Scratch, его кружок награждён премией губернатора Московской области, финалист Конкурса инноваций в образовании, организованного Институтом образования Национального исследовательского университета "Высшая школа экономики" при поддержке Агентства стратегических инициатив.
Полное содержание | |
| |
Введение для взрослых | 3 |
Глава 1. Знакомство со Scratch | 11 |
Глава 2. Усложнение первого проекта | 23 |
Глава 3. Знакомство с эффектами | 36 |
Глава 4. Знакомство с отрицательными числами | 45 |
Глава 5. Знакомство с пером | 53 |
Глава 6. Циклы | 61 |
Глава 7. Условный блок | 74 |
Глава 8. Мультфильм «Акула и Рыбка» | 81 |
Глава 9. Что такое координаты Х и Y | 92 |
Глава 10. Мультфильм «Пико и Привидение» | 101 |
Глава 11. Игра «Лабиринт» | 108 |
Глава 12. Мультфильм «Кот и Летучая мышь» | 114 |
Глава 13. Игра «Пройди сквозь кактусы» | 124 |
Глава 14. Игра «Ведьма и Волшебник» | 133 |
Глава 15. Кот-математик | 144 |
Глава 16. Игра «Вертолёт» | 154 |
Глава 17. Полёт с ускорением «Флэппи Бёрд» | 162 |
Глава 18. Игра «Защита базы» | 171 |
Глава 19. Викторина | 179 |
Секреты и советы | 186 |